コラム ドラクエXが10周年を迎えたということでプレイ遍歴を振り返るなど ちょっとタイミングを外してしまったかもしれませんがまぁ良いじゃないかということで。どんなサービスでも10年続けるということはなかなかできることではないです。素直にすごいことだと思います。おめでとうございます!というわけで私も結構長いことプレ... 2022.08.08 コラム
コラム ドラクエ10のサービス終了を見届けたいおきもち いやいや、まだまだ終わらないと思いますけどね。久しぶりにソロ復帰して下積みにレベル上げしてみたり仲間モンスターをコンプリートしてみたりした上で、ようやくちょこっと避けていたことをやり始めるなどしまして。なんだまだまだイケるやんけ、という気分... 2022.05.02 コラム
コラム ソロプレイ可能なMMORPGの魅力 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game略してMMORPG。wikipedia先生による日本語訳は大規模多人数同時参加型オンラインRPG。さて、そんな大規模で多人数が参加するオンラインのR... 2018.03.18 コラム
コラム なぜネットの世界には変な人がたくさんいるように見えるのか オンラインゲームなんてやってると「なんか変な人だな~」なんて人を見かけたり出会ったり絡まれたりした経験がある人も少なくないんじゃないでしょうか。そういうのが嫌でネトゲ怖いわ~と思う人も居ることでしょう。今日はその辺考えてみましょう。 2018.03.02 コラム
コラム 真似出来ない攻略記事は害悪である もう結構な昔になりますでしょうか。。。タイトルのような事を思わせる出来事があったような気が致します。垂れ流し同然の記事しか書いていないこのブログなんかでもそんなに思いを馳せることがあったなぁ~というお話。 2018.02.27 コラム
コラム リーネクエストの本当の問題点 評判が悪いとかなんとか言う話もちらほら耳にするVer4からの新コンテンツシリーズであるところのアストルティアキャラクターズファイル第一弾「リーネさんのセレブな日常」でございますが。ワタクシ出されたものは基本的に美味しくいただくスタイルなので... 2018.02.17 コラム
コラム ゲーム製作者の顔が見えるほうがユーザは嬉しいのだろうか? ドラクエ3が30周年ってくらいだから堀井雄二氏なんかは昔から有名なゲームクリエイターではあるけれど、ぶっちゃけ顔見たのって最近になってからなんですよね。プロデューサーが誰だとかディレクターが誰だとか普通のプレイヤーが目にするようになったのは... 2018.02.12 コラム
コラム サービスインしたゲームにお金は落ちないよねぇ サービスって奴は始まるとイニシャルでカネかけたんだから始まったら稼いでこいよ、とまぁ作った会社的にはなりますよねぇ。我らがドラクエ10も大型バージョンアップ!!と謳ったからって出来上がったアーキテクチャを見直すなんて話にはならないわけで。ま... 2018.02.08 コラム
コラム オートマッチングコンテンツで「?」と発言するのはヤメナサイ サブキャラが育ってきてからはオートマッチングのコンテンツに行くこともなくなりましたが、昔行っていた頃によく見かけましたね。「?」とだけチャットする人。なかなかモンですよね、アレ。 2018.02.06 コラム
コラム 「エアプ」ってすごい言葉だよね 某界隈では・・・というか某界隈でしか聞かないかもしれませんが、目にすることがままあるこの言葉。聞いた時はなんだそれ?と思ったものですが、よく考えるとまぁ闇の深い言葉じゃぁありませんか。 2018.02.02 コラム