平日にゴールドを稼いで週末にコイン買ってアクセサリ合成を進めよう!でしばらくは過ごそうかなぁ~と思う今日このごろ。と言っても平日ってゲームどころじゃない勢いなときもありますからねぇ。土曜日はなるべくヒマにしておいて金策に当てて日曜日にちょこっと合成、的な感じがいいかなぁ。
今週の進捗
以前に状況を書いたのは確かこの記事。

コインボスアクセサリ合成計画
アクセサリが全く出来ておらん・・・のでそろそろ合成を始めなければならない・・・のですが、まぁ~これが大変であると。とりあえず今どうなってんだっけ?ってのを確認するところからですかねぇ・・・。
んで、日曜日の激闘の結果がコチラ。赤字のところが進んだところ。
アクセサリ | 合成効果 | 伝承効果 | 1 | 2 | 3 | 4 |
悪霊の仮面 | 必殺チャージ | - | ○ | - | - | - |
魔王のネックレス | 攻撃魔力 | - | ○ | ✕ | ✕ | ✕ |
ハイドラベルト | おもさ | - | ○ | - | - | - |
ハイドラベルト | HP | - | ○ | - | - | - |
忠誠のチョーカー | 攻撃力 | 攻撃力 | ○ | ○ | ○ | ○ |
大地の大龍玉 | HP | HP | ○ | ○ | ○ | ○ |
魔神の勲章 | 攻撃時ためる | - | ○ | ✕ | ✕ | ✕ |
機神の眼甲 | 味方死亡時聖女 | テンション | ○ | ✕ | ✕ | ○ |
武刃将軍のゆびわ | 行動時バイシオン | 攻撃力UP時間増加 | ○ | ✕ | ✕ | ✕ |
魔導将軍のゆびわ | 行動時早詠みの杖 | 呪文威力UP時間増加 | ○ | ✕ | ✕ | ✕ |
死神のピアス | 特技のダメージ | ターン消費しない | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
死神のピアス | 特技の回復量 | ターン消費しない | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
死神のピアス | 呪文のダメージ | ターン消費しない | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
死神のピアス | 呪文の回復量 | ターン消費しない | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
忠義の勲章 | 会心&呪文暴走率 | - | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
きんのロザリオ | HP | 致死ダメージ生存 | ○ | ✕ | ✕ | ✕ |
きんのロザリオ | 攻撃力 | 致死ダメージ生存 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
風雷のいんろう | HP&きようさ | 風ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
風雷のいんろう | HP&きようさ | 雷ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
氷闇の月飾り | HP&きようさ | 氷ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
氷闇の月飾り | HP&きようさ | 闇ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
炎光の勾玉 | HP&きようさ | 炎ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
炎光の勾玉 | HP&きようさ | 光ダメージ減 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
す・・・進まねぇ(; ・`д・´)
今週の成果
4キャラ目の機神の眼甲
エナジー2週したな結局。。。
ついでに伝承合成の元が無かったので久しぶりにグラコスとかやりましたね。何か懐かしい感じがしました。
4キャラ目の大地の大龍玉
こっちはエナジーなしでなんとか。HPしかつかないアクセですしね。コインをちと買いすぎて割安にして売却する羽目になりましたが・・・まぁ良いでしょう。
4キャラ目の魔神の勲章(途中)
エナジー1週で出来てくれないとちとゲンナリしますなぁ・・・ここから長くなったら嫌ですし。
なんとなくキャラごとに
アクセごとに回していこうともちょっと考えましたが、キャラごとにしていく方が同じボスと長く戦わなくて飽きも来ないかな、ということで。所持金とコインの値段の兼ね合いもみて微調整しながらやっていくとは思いますけどね。あと気分とか。
なんやかんや最大の敵はリーネ嬢だったりするけれどね(ΦωΦ)
運ゲーはやっぱりなぁ~。ゲームに運要素が全く無い方が良いかというとそうでも無いのですが、コインボスシステムはちとギャンブル感を強く感じるのでもう一工夫何か無いかな~とも思うところ。具体的な案は特に無いので別に良いんですけどね。
おわりに
大変ではありますが少しつづ追いついていけるんじゃないですかね。アクセサリがそうホイホイ増えるわけでも無いので、1回追いついてしまえば後は楽かな~。てなことを思いつつ。
何事も順番にこなしていく主義なのでね(゚Д゚)
んじゃまた!
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