なんか久々ですけど一応やってるんですよ、ドラクエ。サブキャラ育成に勤しんでいる今日このごろなのですが、戦神のベルトが欲しくて1獄周回ってヤツを最近やっておりますよ。最近禁を破り2アカを導入しております故、当然2アカサポ6で周回でございます。そう、すなふきんならね!
パーティ構成
全員自分のキャラだけどね(ΦωΦ)
自キャラ戦士×2
自キャラはふたりとも戦士。2アカ操作は全然慣れてないので基本的に棒立ち脳筋プレイでゴリ推していく所存。そんなに器用に出来やしませんよねぇ。嗚呼難しい。
耐性は呪いガード、マヒガード、眠りガード、魅了ガードを100%にしました。どくは甘んじて受けていくスタイル。死ぬ時は死ねば良いんです。
サポート仲間戦士×2
自分で操作するキャラと同じキャラを2体。サポート仲間で借りあって投入します。
さくせんは「ガンガンいこうぜ」。
サポート仲間魔法戦士×2
最近ようやく戦士と僧侶以外の職を使っても良いかな?くらいまで育ってきたので魔法戦士を二人投入します。
耐性は戦士と同じく呪いガード、マヒガード、眠りガード、魅了ガードを100%にしました。こちらも同じくどくは甘んじで受ける。盾は呪文ダメージ減ですね。指輪は魔導将軍の指輪にしておくと早詠みの杖がかかっていい感じデス。
宝珠のポイントはフォースブレイクの技巧とマジックルーレットの閃き。邪神周回は回復ポイントが近くにあるのでMPはあまり気にしなくても良いのかもしれませんが、2アカ操作で回復ポイントまで階段を降りるのがめんどくさい。
めんどくさい(ΦωΦ)
というわけで連続して突貫出来るようにMPは勝手に回復してくれる感じにセットアップ。MPパサーがやたら優秀になったので宝珠までつけなくても良いかもしれませんが気分的にね。
作戦は「ガンガンいこうぜ」。
魔法戦士をいじるのはかなり久しぶりな感じですが、ガンガンいこうぜにしておいてもマジックルーレットはするしMPパサーも積極的にするんですね。
ホントにガンガン行ってんのか(゚Д゚)?
サポート仲間僧侶×2
いつもは自分で操作する僧侶ですが今回はサポート仲間で使います。僧侶を自分でやったほうがモチロン安定はすると思いますよ。操作が大変でしたが。
耐性は同じく呪いガード、マヒガード、眠りガード、魅了ガードを100%に加えてどくガードを90%積みました。破毒のリングと宝珠で90%にしたのですが練金の毒耐性をつけるのもなんかなぁ~ということでまぁ妥協して90%デス。
魔法戦士で使っているサブはこんなベルトを持っていて妬ましい限りなのですが(゚Д゚)
そううまくベルトの神は微笑まないようです(゚Д゚)
作戦は「いのちだいじに」。
立ち回り
立ち回りとかねぇよ(゚Д゚)
開幕は魔幻の芸術家とワイルドフォビズムにそれぞれ真やいばくだきを入れて、それ以降はワイルドフォビズムを狙って渾身斬り、チャージタイムが溜まったら順次ぶっ放していけばOKデス。
基本的に棒立ちで良いですが、魔幻の芸術家がマダンテを使いそうなことに気づいたら離れて避けましょう。落ち着かなければどちらか片方だけでも避けられれば良いと思います。
真やいばくだきやプラズマブレードの効果がうまく分散するように入れられればモチロン良いですが、戦士4人居るし気にしなくても良いんじゃないの?っていう気もします。
ビッグバンは魔幻の剣士を呼ばれた時にとっておく感じでも良いと思います。仲間を呼ばれている状態はそれなりにシンドイので脳筋コマンドをぶんまわしとかに切り替えると良いですね。
討伐時間
討伐時間は3分47秒94でした。
モチロンある程度前後しますが、大体4分台には収まる感じではないでしょうか。もっと強いキャラで揃えられればよりサクサクいける感じじゃないでしょうか。
動画
全員見た目がおんなじなのでなかなかの気持ち悪さ(ΦωΦ)
ま、脳筋プレイでもいけますよ、という当たりを見ていただければ。耐性が揃ったサポを探すのが大変なんでしょうけどねぇ。。。
おわりに
まぁダラダラやってればベルトと鬼石が45分~1時間の間に1個くらいは出る感じだと思いますのでちまちまやっていこうかなぁ~と思います。
+3にできれば封印ポイントも5Pに出来ますし、シンドイはシンドイですがまぁベルドが出るペースとしては現状こんなものかなぁ~というところでしょうか。
週課で4獄回るよりはオンデマンドにやれるので心理的抵抗は少なめですね。あくまで私の感じ方ですが。決まった時間までにやらなきゃイケナイことは少ないに越したことは無いと思いますのでね。
気長にやっていくことに致しましょう。
それではまた!
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