コラム

これは性格と世代がかなり出る話だと思うんですよね。ぶっちゃけた話私は戦闘でアイテムを使うことが基本的に嫌いです。体に染み付いた感覚的なもので、ドラクエの戦闘というものは基本的にアイテム無しで勝てるものだと思っている節があるんですよね。

コインボス

ドラクエ10って理論値アクセサリを作るゲームなんでしょ(゚Д゚)?

というわけで恒例のコインボスアクセサリの理論値を目指すシリーズ。今回は忠誠のチョーカー理論値を目指して伝説の三悪魔をサポのみでなぎ倒して行きたいと思います。

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2016年3月6日装備

忘れている人も多いんじゃないかと思うこのアクセサリ。実は立派な耐性アクセサリですよダンディサングラス。かくいう私もすっかり忘れてたんですけどね。思い出したので忘れないうちに合成です!

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2016年3月6日ドラクエ日記

今週の達人クエストのお題で報酬がいいものは「魔法使いと行く!迅速なバズズ強討伐!」だそうです。今週は珍しく強カードをゲット出来ました!たまたまスペシャルふくびきが余っていたもので運良く出すことが出来ました。というわけでサポでさくっと片付けましょう。

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2016年3月5日ドラクエ日記

レベル上限解放のおかげでにわかに活気づいたフィールドでのレベル上げですが。最近の作られたトレンドはフラッペリン狩りなんだそうですよ。私もやってみていますがバザックス生活が長かった身からするとかなり高効率で経験値を稼げますね!

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宝珠

Ver3.2後期が実装されましたが皆様如何お過ごしでしょうか。とりあえず試練行ってレベルあげるかぁ~なんて思って気軽に行ったわけですが。そういえば炎水風の宝珠も二玉が実装されたんだっけなぁ~なんて思ってましたけど、出ちゃいましたよ、アレが。

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2016年3月2日装備

転生モンスターのドロップを狙うのは気が向かなければコレが最後になるであろうアクセサリ。今回はロイヤルチャームを狙うわけであります。いや~しんどかったな、これまで。勿論最初の頃に比べれば緩和されていい感じですけどね。

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2016年3月1日コラム

オンラインゲームに限らずどんなサービスもいつかは終了のタイミングを迎えます。オンラインゲームの場合は収益性の低下による不採算はハードの寿命に伴うリプレースが難しそうとか理由は様々あると思います。はてさてドラクエ10はどれくらいサービスが続くのでしょうか。

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